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Posts Tagged ‘Mobile Suit Gundam’

신작 건담 게임 3종 국내 발매 예정

Tuesday, September 16th, 2008

반다이 코리아의 발표에 따르면 세 작품 모두 일본과 동시 발매를 목표로 한다고. 다만 그로 인해 한글화를 비롯한 현지화 작업은 이루어지지 않는다. 영문판이라도 발매해준다면 편리하겠지만 그마저도 불친절한 상태이므로 애초에 기대를 접는 것이 좋을 것이다. 콘솔 게이머라면 일본어도 필수! 단순히 즐기는 것도 쉽지 않은 세상이다.

다만 건담무쌍 2라면 차후에 북미 시장용으로 나오는 영문판을 기다려보는 것도 좋을 것이다. 제작사인 코에이의 특성상 멀티 랭귀지를 택하기보다는 별개의 영문판으로 발매할 가능성이 높기 때문이다. 어쨌든 공식 발표 전에는 어떤 형식을 취할는지 알 수 없는 일이다. 건담 게임 팬이라면 어떻게든 플레이할 것이므로 새삼스러운 이슈도 못된다.

언어적인 장벽은 차치하고, 다시 한번 말하지만 건담 게임은 게임으로서의 완성도를 기대하면 크게 후회한다. 팬이 아니라면 일찌감치 관심을 끊는 것이 건담 게임에 대한 바른 태도임에는 변함없다. (-ㅇ-)/

▼ 아래 각 게임의 간단한 소개가 이어진다.

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심심한 3D - 건담 빔 라이플

Sunday, September 7th, 2008

오늘의 Cinema 4D 놀이는…

퍼스트 건담을 모델링하기에 앞서 대표적인 무기인 빔 라이플부터 모델링해보았다. 쉴드와 함께 들려주면 멋질 것이다. 지난번 모델링해둔 빔 세이버와 함께라면 기본 무장은 완료다. 디테일은 좀 더 손질할 필요가 있겠지만… (ε。) 아! 귀차니즘과의 싸움이 무척 힘들군.

이번 작업으로 느낀 것은 건담 모델링은 멀고도 험한 길이 될 것 같다는 것이다. 설상가상으로, 설치해둔 Help도 혼자서 주먹구구식으로 개척한 방법들에 젖어 읽어보기 귀찮아졌다. 크… 。°(>_<;)°。
(*교훈:툴은 애초에 정법으로 익히시오!)

건담은 말만 질러두고 은근슬쩍 넘어갈지도? 큭큭큭~ 

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심심한 3D - 빔 세이버 (광선검) 배경 더하기

Thursday, September 4th, 2008

오늘의 Cinema 4D 놀이는…

지난번 소스에 배경을 더하고 광선을 조정해보았다. 빔 세이버 본체의 모델링을 더 진행시켜야 하는데, 어째 툴에 손이 가지 않는 날이다. 욕심이 있다면 저걸 건담 손에 쥐어주는 것인데… ;)