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Posts Tagged ‘Kazunori Yamauchi’

야마우치 카즈노리 인터뷰 - 자동차 산업에 공헌하고 싶다

Friday, August 8th, 2008

-폴리포니 디지털은 “Nothing But The Best”

 

정확히 금년 봄의 시점에서 Gran Turismo 시리즈의 전세계 누계 생산 출하 갯수가 5,000만개를 돌파했습니다.현재도 순조롭게 그 숫자를 늘리고 있는데요. 우선은 솔직한 감상을 부탁합니다.

정말 실감나지 않습니다. 제가 최초로 만든 게임은 ‘Motor Toon Grand Prix’입니다만, 그 당시에는, ‘20만개 팔리면 행복하다’고 생각했습니다. 게임 제작자로서 말이지요. 그것이 지금은 5,000만개지요?

아래로 계속…
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야마우치 카즈노리 인터뷰 - Gran Turismo 5는 아직…

Friday, July 18th, 2008

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당분간 Gran Turismo 5 Prologue의 업데이트에 매진할 것.

Polyphony Digital의 설립자이자 Gran Turismo 시리즈의 개발자인 야마우치 카즈노리와의 인터뷰. 이번 E3에서 폴리포니 디지털이 선보인 것은 Gran Turismo TV (GT TV), 즉 Gran Turismo 5 Prologue에 수록된 텔레비전 채널에 초점을 둔 것이었다. 완전판인 Gran Turismo 5를 향한 현재의 진행 상황과 차량 파손 시스템의 상태에 대해 들어보자.

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야마우치 카즈노리 인터뷰 - Gran Turismo가 가는 길

Friday, March 28th, 2008


Polyphony Digital의 대표 야마우치 카즈노리 인터뷰. 팬들이 오랫동안 기대해온 차량 파손 효과에 대해서는, 자동차 메이커와의 협상이 문제지만 결과물이 멀리 있지는 않다고 밝혔다.