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슈퍼 로봇 대전 Z - 어린 시절의 추억을 되살려주는

Tuesday, October 7th, 2008

로봇이란 로봇은 다 나온다!

마징가 제트를 추억하는지? 그렇다면 이것이다! 그랜다이저? 오케이! 건담? 오~케이!

슈퍼 로봇 대전은 오래도록 시리즈를 이으며 장수하는 게임 타이틀 중 하나다. 턴 방식의 전략 시뮬레이션 게임이면서도 원작 애니메이션에서나 보던 박력 넘치는 전투 장면을 수록함으로써 어린 시절 로봇 만화를 좋아하던 사람들에게 큰 인기를 얻었다. 여러 이야기를 짜집기한 독특한 시나리오를 지니고 있다는 것도 매력이다. 그만큼 다양한 시리즈로 발매된 작품이지만, 국내에 정식 발매된 것은 ‘오리지널 제너레이션’ 시리즈를 제외하면 이것이 처음으로, 팬들의 오랜 숙원을 풀어준 PS2 게임의 결정판이라고 할 수 있겠다.

이 게임이 지닌 다소 고전적인 게임 시스템은 올드팬들의 흥미를 더욱 자극하는 요소가 된다. 새로 진입하는 게이머들에게는 당혹감으로 다가올 수도 있겠지만 옛 것은 옛 것답게 즐기는 것이 좋은 법이다. 거의 30년씩 묵은 만화들이 대부분이므로 어찌보면 당연한 결과다. 혹시 표지 일러스트의 맨앞에 그려진 ‘발디오스’를 알아볼 수 있는지? 아카데미 과학에서 나온 조립식 로봇 ’바루데이오스’라고 하면 기억해내는데 도움이 될지도 모르겠다. 그것에 대한 추억이 있다면 이 게임이 그리는 감성을 이해할 수 있을 것이다.

그러나 모든 것이 과거에만 머물러 있는 것은 아니다. 게임 시스템은 시리즈를 거듭하면서 조금씩 현대적인 감각으로 조율되고 있으며, 결과적으로 새로운 팬들과 기존 팬 모두를 끌어들이는데 성공했다. 주제가를 들으며 따라 부르는 모습을 보는 것도 드문 광경만은 아니게 되었다.

사실 장르에 걸맞는 전략성을 논하기에는 시스템 자체가 가진 한계가 분명하기 때문에 게임 시스템에 지나친 기대를 갖는 것은 실망 만을 낳을 뿐이다. 캐릭터(로봇+파일럿)의 매력에 집중하고 그것을 일부 조작할 수 있다는 점에서 재미를 찾아가야 한다. 적어도 이번에 나온 ‘Z’는 PS2로 발매되는 마지막 로봇 대전인 만큼, 마냥 예쁘게 봐주는 것도 좋지 않을까?

 

▼ 프로모션 영상 보기

 

카부토냐 쇠돌이냐…

초회판 특전으로 프로모션 영상 및 관련 행사의 하이라이트 영상이 들어있는 DVD도 준다. 문제가 있다면 게임이나 영상이나 모두 일본어 그대로 발매되고 있다는 것. 원작 그대로의 분위기를 중요시하는 매니아에게는 이대로 좋겠지만 새롭게 접하는 사람들에게는 진입을 막는 장벽이 될 것이다. 일단은 정식 발매되었다는 사실 만으로 위안을 삼아야 하겠지만 차후에는 꼭 현지화 작업도 이루어졌으면 좋겠다. 탈렌트 김영옥씨의 쇠돌이 목소리를 다시 들을 수는 없는 것일까?

겔구그 액션 - 우주로의 귀환

Wednesday, July 23rd, 2008

파일럿1: 제군들 모두 수고 많았다. 지상에서 우리가 전달한 보급품이라면 샤아 소령도 한시름 놓을 수 있겠지. 아… 그리고 워트호그 포, 자네의 엄호가 아니었다면 나도 위험할 뻔 했다. 귀환하면 자네의 공을 보고하도록 하지.

파일럿2: 후… 신참의 활약이 기대 이상이었어. 실전에 강한 타입이었나?

파일럿4: 그저 운이 좋았을 뿐입니다.

파일럿3: 겸손이 과하군! 확실히 훈장감이라고.

파일럿2: 그렇고 말고! 처음에 비아냥거린 걸 사과해두고 싶군. 뭐… 모빌슈트의 고장은 운이 나빴을 뿐이었겠지. 정비병 놈들이 소홀했을 수도 있고.

파일럿4: 쉴드를 장비하지 못한다는 생각에 신경이 곤두서 있던게 오히려 도움이 된 것 같습니다.

파일럿2: 훗… 그래서 그토록 달렸던 거군. 시계 확보가 힘든 상황이라 무리였을텐데. 음… 감이 좋은 편인가?

파일럿3: 혹시 뉴타입?

파일럿2: 헤에… 정말로? 뉴타입이란 말이 슬슬 유행이긴 하지만서도…

파일럿4: 그럴 리 없잖습니까?

파일럿3: 그건 모르는 일이지. 본부에서도 에이스 파일럿을 대상으로 뉴타입 테스트를 실시하는 모양이던데, 아직 이렇다 할 성과는 없는 모양이야. 테스트에 지원해보는 것도 좋을 것 같은데? 그 움직임! 확실히 인상적이었다고.

파일럿4: 그… 그렇습니까?

파일럿1: 제군들, 본대로부터 통신이 들어왔다. 적의 증원을 알리는 첩보다. 달에 있던 녀석들이 대기권 돌입을 노리는 모양이군. 우리는 함대와 함께 C1 지점으로 이동, 적의 움직임에 따라 이후 작전에 투입된다.

파일럿2: 아… 정말 좀 쉬게 해달라고!

파일럿4: 잠깐! 뭔가가 옵니다! 뭔지 설명할 수는 없지만 적개심을 가진 것 같은데…

파일럿1: 음? 레이다엔 반응이 없는데…

파일럿2: 정말 뉴타입이라고?

파일럿3: 아… 희미하지만 제 레이다엔 뭔가 잡히기 시작했습니다. 대장, 우리 후방입니다. 게다가 고속 이동 중이고요.

파일럿1: 모두 접근전에 대비하라! 함대 호위가 최우선이다. 워트호그 포! 이번에도 기대하도록 하지.

파일럿4: 옛!

파일럿2: 헤에… 기합이 대단한걸? 좋았어!

 

*이전 이야기는…

겔구그 액션 - 겔구그 부대 출격!

다른 이야기도 있고…

그런데 이거 어째 점점 길어진다.

겔구그 액션 - 겔구그 부대 출격!

Monday, July 21st, 2008

파일럿1: 겔구그 부대 강하 완료! 각기 이상 유무를 보고하라.

파일럿2: 워트호그 투, 이상 무!

파일럿3: 워트호그 쓰리, 이상 무!

파일럿4: 워트호그 포, 착지시 왼쪽 매니퓨레이터가 손상되었습니다만 작전 행동에는 이상 없습니다.

파일럿2: 헤에… 역시나!

파일럿1: 워트호그 포는 쉴드를 들 수 없을테니 후방 경계를 맡도록. 다이아몬드 대형을 유지한 채 전방에 보이는 계곡을 통해 A 지점으로 이동한다. 안개 속에 적의 스나이퍼가 배치되어 있을 가능성도 있으니 주의하도록. 도착 즉시 산개하여 교란 작전을 펼친다. 브리핑에서 강조했듯이 직접적인 교전은 되도록 피하고 샤아 소령을 찾는데 전념해야 한다. 합류하면 신호탄을 올리고 신속하게 이탈한다.

파일럿4: 신형 돔 부대의 출격은 그 후입니까?

파일럿1: 돔 트롬펜이라던가… 요격은 그들의 몫이라더군. 우리와는 다른 경로로 접근한다고 한다. 이 지역은 미노프스키 입자 농도가 높아서 자칫 아군끼리의 교전으로 이어질 수도 있다. 그 때문에 작전 시간에 간격을 둔 것이지. 우리는 샤아 소령에게 보급 물자를 전달하고 함대 호위 임무로 돌아간다.

파일럿2: 어이, 돔 부대의 지원을 기대하고 있었어? 웃기지도 않는군. 대장, 에이스인 겔구그 부대로서는 자존심이 상하는 작전 아닙니까?

파일럿1: 돔 부대 녀석들의 입김이 마음에 드는 것은 아니지만 작전을 성공으로 이끄는 것이 더욱 중요하다. 우리 기체가 다소 조정을 거쳤다고는 해도 본래 우주형인 만큼 지상에서 온전한 성능을 내는 것은 힘든 일이니까. 우리에게 주어진 역할로 적절했다고 본다.

파일럿2: 그래도 뭔가 힘 빠지는 작전입니다.

파일럿3: 제대로 된 보급이 이루어지지 않고 있으니 작전에 무리수가 생기는 것 아니겠습니까?

파일럿1: 최근에는 유독 심하군. 소문대로 지온군의 전력이 기울고 있는 것인지도…

파일럿4: 저… 하지만 우리가 늘 승리하는 것으로 선전되고 있잖습니까?

파일럿2: 그래서 자네가 신참이라는 거야!

파일럿1: 그만! 잡담은 거기까지다. 이탈시 엄호를 담당할 자쿠 부대가 벌써 이동하기 시작했다. 우리도 서둘러야 한다. 버니어 엔진의 출력을 높이고 따라붙어라!

모든 파일럿: 로저!