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Posts Tagged ‘메탈 기어 솔리드 4’

Metal Gear Solid 4 - 무선 헤드폰

Wednesday, March 26th, 2008

mgs4_wirelessheadphone.jpg
MGS4 한정판 PS3와 함께 메탈기어 테마를 완벽하게 즐기고 싶은 게이머들을 위한 아이템이 나왔다. Sony의 7.1채널 무선 헤드폰인 MDR-DS7000에 MGS만의 특별한 그래픽이 더해진 제품이다. 문제는 누구나 가질 수는 없다는 것! 일본의 코나미 온라인 스토어에서 MGS4 번들팩을 구매한 사람들 중 추첨을 통해 30명의 행운아들에게만 주어진다고 한다. 내부에 연줄이 있지 않으면 무척 어려운 확률 게임이 될 것이 분명하다. (´・ω・`)

Metal Gear Solid 4 - 한정판 PS3 모습

Tuesday, March 18th, 2008

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올 여름 발매될 Metal Gear Solid 4의 한정판 PS3 동봉팩의 모습이다. DualShock3도 동봉된다고 한다. 사진 상으로 색상과 질감을 뚜렷이 구별할 수 있는 것은 아니지만 무광의 메탈릭 그레이로 짐작된다. 본래는 크롬 도금된 전면부나 버튼도 메탈릭 그레이로 대체된 것 같다.
위장 무늬를 기대했다면 실망했을지도… 이 제품을 노리고 있었다면, 하단에 ‘Metal Gear Solid 4 Limited Edition’이라는 문구가 찍혀있다는 것(양각되어 있을 가능성도)으로 만족해야 할 것 같다. 여느 때처럼 좋은 마감을 보여준다면 매우 멋진 선택이 될 수도 있을 것이다.
(Update: 아래 큰 사진 첨부)
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Metal Gear Solid 4 - 개발자 인터뷰

Wednesday, October 10th, 2007


메탈 기어 솔리드(이하 MGS)의 세계를 낳은 코지마 히데오 감독을 중심으로 한 세 개발자의 최신 인터뷰. 각자의 입장에서 이야기하는 MGS4의 세계로부터 그 전모가 드러난다.

코지마 히데오
-감독 겸 프로듀서. 시리즈의 아버지. 제작 전체를 감독, 총괄함과 동시에 게임 디자인을 정해 나간다.
신카와 요지
-디렉터 겸 캐릭터 디자이너. 디렉션 뿐만 아니라 캐릭터, 병기의 디자인을 중심으로 비쥬얼 전반을 총괄하고 있다.
무라타 슈요
-디렉터. 코지마 감독 밑에서 게임 전체를 디렉션한다. 또 공동으로 시나리오와 스토리를 구성하는 역할도 담당하고 있다.
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