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Posts Tagged ‘그란 투리스모’

야마우치 카즈노리 인터뷰 - 자동차 산업에 공헌하고 싶다

Friday, August 8th, 2008

-폴리포니 디지털은 “Nothing But The Best”

 

정확히 금년 봄의 시점에서 Gran Turismo 시리즈의 전세계 누계 생산 출하 갯수가 5,000만개를 돌파했습니다.현재도 순조롭게 그 숫자를 늘리고 있는데요. 우선은 솔직한 감상을 부탁합니다.

정말 실감나지 않습니다. 제가 최초로 만든 게임은 ‘Motor Toon Grand Prix’입니다만, 그 당시에는, ‘20만개 팔리면 행복하다’고 생각했습니다. 게임 제작자로서 말이지요. 그것이 지금은 5,000만개지요?

아래로 계속…
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야마우치 카즈노리 인터뷰 - Gran Turismo 5는 아직…

Friday, July 18th, 2008

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당분간 Gran Turismo 5 Prologue의 업데이트에 매진할 것.

Polyphony Digital의 설립자이자 Gran Turismo 시리즈의 개발자인 야마우치 카즈노리와의 인터뷰. 이번 E3에서 폴리포니 디지털이 선보인 것은 Gran Turismo TV (GT TV), 즉 Gran Turismo 5 Prologue에 수록된 텔레비전 채널에 초점을 둔 것이었다. 완전판인 Gran Turismo 5를 향한 현재의 진행 상황과 차량 파손 시스템의 상태에 대해 들어보자.

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Gran Turismo 5 Prologue - 한국판과 일본판

Saturday, June 28th, 2008

발매는 늦었지만 한글화 작업이 이루어진 것은 참으로 다행이다. 레이싱 위주의 전개라고는 해도 자동차에 대해서 참고할 만한 자료가 많이 수록되어 있기 때문에 일본어 만으로 즐기는 것은 아쉬움이 남는 일이었다. 모름지기 정식 발매라 하면 현지화를 거칠 필요가 있다는 생각이다. 시장성을 생각하는 입장에서는 한낱 푸념에 지나지 않을지도 모르지만…

패키지나 내용물은 큰 차이가 없다. 디스크 인쇄는 한국판이 약간 더 누런 빛을 띄는 회색이고 SCE의 로고가 찍혀있다는 것 등이 다르다. 그리고 저작권 표시가 더 길어지고, 가정용이라고 표시된 것 정도. 아… 돌비 디지털 로고도 조금 변경되었다. 어느 쪽이든 Made in Japan은 동일하다.

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