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	<title>PaperBoots.net :: My Digital Life Style!</title>
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	<description>All about Creative Activities, Hobbies and Techs.</description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 05:07:05 +0000</pubDate>
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		<title>건담무쌍 2 - 역시나 시리즈물로 정착하는군!</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/28/gundam-musou-2-coming-soon-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 00:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Video Game General]]></category>

		<category><![CDATA[Dynasty Warriors Gundam]]></category>

		<category><![CDATA[Gundam Musou]]></category>

		<category><![CDATA[Mobile Suit Gundam]]></category>

		<category><![CDATA[건담 무쌍]]></category>

		<category><![CDATA[기동 전사 건담]]></category>

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		<description><![CDATA[
나름 참신한 시도가 돋보였던 &#8216;건담무쌍&#8216;의 후속작이 나온다는 소식이다. 이미 인기를 얻고 있는 &#8216;삼국무쌍&#8217;의 게임 시스템에 건담의 세계관을 담아 양쪽 팬들의 호응을 얻은 이 게임은 멀티 플랫폼을 지향함으로써 준수한 판매고를 올린 것으로 알려졌다. 비록 서구 시장에서 호응할만한 타이틀은 아니었지만 적어도 건담의 고향인 일본 시장에서는 꽤 괜찮은 양념으로 작용했던 것 같다.
우리나라에서는 일부 매니아들을 제외하고는 혹평하는 분위기였는데, 건담이라는 [...]]]></description>
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		<title>Mighty Mouse - 마우스여, 오랜만에 잡아보는구나!</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/27/gotcha-mighty-mouse/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 14:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[Mighty Mouse]]></category>

		<category><![CDATA[마이티 마우스]]></category>

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		<description><![CDATA[
좋아~ 가는 거야~ 음? 그런데 트랙패드에 너무 적응한 탓일까?
마이티 마우스를 새로 들였다. 여느 애플 제품처럼 포장을 여는 순간부터 뿌듯하다. 그런데 잠깐 사용해보니 트랙패드가 더 편했다는 느낌이 들기 시작하는데&#8230; 우째 이런 일이!!!
하지만&#8230;
▼


에너자이저! 초자력 충전!
한동안 마우스를 전혀 사용하지 않았기 때문인지 특유의 감도부터 낯설다. 쓰다보면 또 언제 그랬냐는 듯 적응할테지만 이렇게까지 낯선 느낌으로 다가올 줄은 몰랐다. 애써 여러가지 감도를 조정해보지만 [...]]]></description>
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		<title>오늘의 로드 트립 - 따가운 햇살 가르며 짧은 여행</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/26/road-trip-today-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 02:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Life]]></category>

		<category><![CDATA[Road Trip]]></category>

		<category><![CDATA[로드 트립]]></category>

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		<description><![CDATA[
날 부르네~
요즘은 창 밖을 볼 때 마다 괜시리 싱숭생숭하다. 가을이 다가오는 것을 알리는 맑은 하늘이 나를 자꾸 유혹하기 때문이다. 자전거라도 있었다면 전용 도로를 따라서 어딘가로 고속 이동(?)했을 것 같다. 여기 방문객분들 꼬셔서 함께 가면 좋지 않을까? ┐(´ー｀)┌
그나저나 자전거 이야기는 계속 하고 있는데 왜 안사게 될까? 그것도 부푼 기대에 비하면 참 아이러니한 심리다. 간이 여행일 뿐인데 지름이 함께 해야 [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>MacBook Pro - 이 녀석 어째 좀 불안불안&#8230;</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/25/macbook-pro-troubles/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 06:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[MacBook Pro]]></category>

		<category><![CDATA[맥북 프로]]></category>

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		<description><![CDATA[
나타나는 문제점은&#8230;
- 첫번째는 지정된 시간이 지나도 잠자기에 들어가지 않는 문제. 사파리 브라우저가 주요 원인으로 보인다. 사파리를 꺼두면 정상 작동한다. 가~끔은 켜두어도 정상 작동할 때가 있긴 있다. 시스템까지 간섭하다니&#8230; 참 여러가지 버그를 갖고 있는 사파리다.
- 드물지만 재워둬도 저절로 깨어날 때가 있다. 원인 불명. 타임 캡슐과의 문제? 와이어리스 키보드와의 문제?
- 간헐적으로 키보드와 트랙패드가 입력거부. 이런 걸 소위 [...]]]></description>
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		<title>파란 하늘, 구름 보기</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/25/blue-sky-and-cloud/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 05:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Life]]></category>

		<category><![CDATA[구름]]></category>

		<category><![CDATA[하늘]]></category>

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		<description><![CDATA[
하늘
그리고 구름 보기
▼







]]></description>
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		<item>
		<title>Pbot - 늘 하던 대로 치즈캔에 얹기</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/25/pbot-on-a-can/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 19:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Pbot in Virtual World]]></category>

		<category><![CDATA[3D Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[Brushed Metal Texture]]></category>

		<category><![CDATA[Cheese Can]]></category>

		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>

		<category><![CDATA[Pbot]]></category>

		<category><![CDATA[PJJK-bot]]></category>

		<category><![CDATA[금속 질감]]></category>

		<category><![CDATA[치즈 캔]]></category>

		<category><![CDATA[피봇]]></category>

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		<description><![CDATA[
치즈캔을 모델링한 이유가 바로 이것!
PJJK-bot이 특별히 수고해주었다. 큭큭큭. 왠지 재미있을 것 같았어.
그나저나 렌더링 시간이 상당히 길었다. 이유는 머리 위에 있는 스프링 때문. 별 것 아닌 것 같은데 이런 구조물이 특히 부하를 거는 모양이다. 앞으로는 최적화에도 신경써야 하나.
 
▼ 아래는 오래 전에 실제로 만든 것. ヾ(&#8217;∀&#8217;*)

]]></description>
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		</item>
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		<title>심심한 3D - 금속 질감 연구를 위한 치즈캔, 두번째</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/25/3d-cheese-can/</link>
		<comments>http://www.paperboots.net/2008/08/25/3d-cheese-can/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 16:37:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Computer Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[3D Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[Brushed Metal Texture]]></category>

		<category><![CDATA[Cheese Can]]></category>

		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>

		<category><![CDATA[금속 질감]]></category>

		<category><![CDATA[치즈 캔]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cinema 4D의 렌더러는 노이즈 대마왕!
질감 연구를 위한 이전의 기본 모델링에 좀 더 현실성을 가해봤다. 렌더 세팅도 좀 더 조정하여 붕 뜬 느낌을 줄였다. 상당히 민감한 녀석이다. 문제는 노이즈가 많이 생긴다는 것인데&#8230; 의도적일 때는 좋지만 의도하지 않았을 때는 어떡하란 말인지? 이것 역시 R11에서는 해결되었을까?
 
▼ 고해상도로 렌더링한 후 리사이즈하면 살짝 낫지만&#8230; 흠

]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>심심한 3D - 금속 질감 연구를 위한 치즈캔</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/24/3d-brushed-metal-texture/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 06:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Computer Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[3D Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[Brushed Metal Texture]]></category>

		<category><![CDATA[Cheese Can]]></category>

		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>

		<category><![CDATA[금속 질감]]></category>

		<category><![CDATA[치즈 캔]]></category>

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		<description><![CDATA[
오늘의 Cinema 4D 놀이는&#8230;
이런 종류의 금속은 표현하기 까다로운 면이 있다. 크롬 도금처럼 매끄럽게 빛나는 금속이 아니기 때문이다. 적당한 반사율, 적당한 색상, 적당한 브러쉬&#8230; 느낌이 나올 때까지 조정은 반복된다. 
적당하다는 것은 어느 정도인지 가늠하기 힘들다는 뜻이기도 하다. 과하면 어설픈 그림 같고, 부족하면 질감 본연의 특성과는 멀어진다. 게다가 질감은 환경에서 독립적이지 않다. 주변 사물과 빛의 변화에 따라 느낌도 달라지기 때문에 [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>렌더링 시간에 따른 결과물의 차이</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/24/difference-by-render-settings/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 23:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Computer Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[3D Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>

		<category><![CDATA[Render Settings]]></category>

		<category><![CDATA[렌더링 세팅]]></category>

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		<description><![CDATA[
이 약간의 차이을 만들기 위해 기다리고 또 기다린다. 수 분이냐, 수 시간이냐의 선택이다. 예시처럼 간단한 이미지는 렌더링 세팅을 바꾸어도 소요 시간에 큰 차이가 없지만 조금만 복잡해지면 그 차이는 크게 벌어진다. 대체로 오래 걸릴수록 결과물도 좋지만, 의외의 결과물이 나오는 경우도 없지 않다. 오래도록 렌더링했는데 의도한 것과는 거리가 멀다면? 휴&#8230; 그래서 고성능의 컴퓨터 혹은 네트워크로 연결된 다수의 [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>심심한 3D - 콜라 한잔 마시고 싶어서&#8230;</title>
		<link>http://www.paperboots.net/2008/08/23/3d-a-cup-of-coke/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 20:44:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jinoopan</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Computer Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[3D Graphic]]></category>

		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>

		<category><![CDATA[Coca Cola Cup]]></category>

		<category><![CDATA[코카콜라 컵]]></category>

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		<description><![CDATA[
시원한 콜라 한잔과 피자가 먹고 싶어!
thinkfish님 블로그의 &#8216;날씨 좋은 날 맥도날드 코카콜라 컵과 함께&#8216; 포스팅을 보고 영감을 얻어, Cinema 4D를 이용해서 3D 그래픽으로 옮겨봤다. 결론부터 말하자면, 이런 것은 2D로 그리는게 더 편할 것 같다. 혹은 아날로그로 돌아가서 차라리 에어브러쉬를 잡고 말지. 아니, 그냥 스튜디오에 세팅하고 사진기로 찍는게 최선이다!
모델링에 있어서 신경쓰였던 점은 이 컵이 그냥 둥근 [...]]]></description>
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