치즈캔을 모델링한 이유가 바로 이것!
PJJK-bot이 특별히 수고해주었다. 큭큭큭. 왠지 재미있을 것 같았어.
그나저나 렌더링 시간이 상당히 길었다. 이유는 머리 위에 있는 스프링 때문. 별 것 아닌 것 같은데 이런 구조물이 특히 부하를 거는 모양이다. 앞으로는 최적화에도 신경써야 하나.
▼ 오래 전에 실제로 만든 것과 비교. ヾ(‘∀’*)

치즈캔을 모델링한 이유가 바로 이것!
PJJK-bot이 특별히 수고해주었다. 큭큭큭. 왠지 재미있을 것 같았어.
그나저나 렌더링 시간이 상당히 길었다. 이유는 머리 위에 있는 스프링 때문. 별 것 아닌 것 같은데 이런 구조물이 특히 부하를 거는 모양이다. 앞으로는 최적화에도 신경써야 하나.
▼ 오래 전에 실제로 만든 것과 비교. ヾ(‘∀’*)

Tags: 3D Graphic, 3D 그래픽, Brushed Metal Texture, Cheese Can, Cinema 4D, Pbot, PJJK-bot, 금속 질감, 시네마 4D, 치즈 캔, 피봇
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