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심심한 3D - 금속 질감 연구를 위한 치즈캔

August 24th, 2008 by Jinoopan

오늘의 Cinema 4D 놀이는…

이런 종류의 금속은 표현하기 까다로운 면이 있다. 크롬 도금처럼 매끄럽게 빛나는 금속이 아니기 때문이다. 적당한 반사율, 적당한 색상, 적당한 브러쉬… 느낌이 나올 때까지 조정은 반복된다. 

적당하다는 것은 어느 정도인지 가늠하기 힘들다는 뜻이기도 하다. 과하면 어설픈 그림 같고, 부족하면 질감 본연의 특성과는 멀어진다. 게다가 질감은 환경에서 독립적이지 않다. 주변 사물과 빛의 변화에 따라 느낌도 달라지기 때문에 항상 함께 맞물려 가는 것으로 생각해야 한다. 그래서 막연히 데이터를 축적하는 것 보다는 그 원리를 파악하는 것이 더 중요하다. 누구에게나 동일한 툴이 주어짐에도 불구하고 작품의 질에 차이가 나는 이유가 바로 그 사이에 존재하는 것 같다.

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