oldboy님의 요청(?) 겸, 복합적인 곡면 구현도 연습해 볼 겸 ‘Noonane 고래’를 모델링해봤다.
‘Noonane 고래’란 noonane.com의 대문을 장식하고 있는 아기자기한 느낌의 고래 일러스트(아래)를 가리키는 말이다. NOONANE-bot(Pbot)의 머리에 사용한 그림이기도 하다.
◀ 이 그림을 보고 있으면, 내가 하늘을 나는 고래를 타고 세계 여행을 떠나는 것 같다. 명상에 빠져드는 것과도 비슷하다. (*일러스트 저작: E. Lee, oldboy, www.noonane.com)
왼쪽 그림을 바탕으로 위의 기본 모델을 만들어냈다. 이렇게 복합적인 곡면 처리는 생각처럼 쉽지 않아서, 포인트 단위로 신경써줘야 간신히 원하는 곡면이 나오곤 했다. 더러는 근성을 요구하는 모델링 작업이었다고 할 수 있다. (오랜만에 근성 발휘?)
아래 이어지는 이미지는 조명과 배경을 바꾸어가며 렌더링한 것으로 모델 자체에는 수정을 가하지 않은 것이다. 제대로 느낌을 만들어내려면 질감부터 손을 봐야겠지만, 일단은 환경에 따른 변화를 알아볼 수 있는 좋은 참고가 된 것 같다.
3D 이미지는 약간의 조정 만으로도 꽤 다른 느낌을 선사해준다. 같은 소스로 얼마든지 다양한 느낌의 작품을 만들어낼 수 있다는 것, 그것이 3D 그래픽의 매력이다.
덕분에 카메라 렌즈 업그레이드에 꽂혀있던 마음이 조금씩 수그러지고 있다. 다행이야~ (*´Д`)
그런데!!! 이번에는 Cinema 4D R11에 꽂히고 있어~ 쿠쿠쿵!!! (º`υ‘º;)
기본에서 광선만 변화. 더 공간감이 살아있는…
야간 비행?
해 지는 바다 위를 나는…






어흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐흑 ㅠ_ㅜ)bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
지누팬님 쵝오!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[3D] 하늘을 날으는 고래…
*Paperboots.net의 주인이신 Jinoopan님께서 Cinema 4D로 만들어 주신 하늘을 나는 고래. 자세한 것은 위 이미지를 눌러주세요! Jinoopan님께 밥 사드리고 싶네요! Israel Kamakawiwo’ole – White Sandy Beach of Hawai’…
참고자료라도 좀 드릴것을… 죄송… ㅠㅠ 밥살테니 전화주세요!!!
http://www.picturebook-illust.com/illustrator/ImgOpen.php?type=&w_date=&mode=&img=org_9oldboy_2008-07-10.jpg&upload_path=http://www.picturebook-illust.com/upload/b_img&id=oldboy&m_noid=235314
에고… 이런 일로 쉽게 얻어먹고 다니면 되나요. 제가 재미있어서 한 일인데.
그나저나 큰 그림을 보니, 원본은 날개에 가까운 형태군요. 그냥 둥근 것이 아닌.
꼬리도 수직, 수평이 있고요.
위에 탄 캐릭터도 예쁘네요.
고래+비행기 날개, 꼬리날개인 거죠.
3d 애니메이션에 대한 욕심이 솟구칩니다.
DG님 한번 불타올라보아요~~^^ 지누판님 cinema4D 11데모버젼 받으셨어요? 렌더가 엄청 빨라진다는데요 ^^
제가 불타는게 아니고 지누팬님을 꼬셔보고 싶은 욕구가…덜덜덜덜~~~
thinkfish // 데모가 나왔나봐요? Help 파일 받으려고 maxon에 가긴 갔는데 왜 못봤지. 다운로드 링크가 깨져서 그마저도 못받았지만요.
oldboy // 애니메이션은 고생길… 잘 아시잖아요. 。°(>_<;)°。