Cinema 4D 갖고놀기 세번째.
빛과 질감에 의한 미묘한 차이를 테스트해보았다. 약간의 파라메터 변화로 느낌을 살릴 수 있다는 것을 알았다.
비교적 그리기 쉬운 물체만 다루고 있지만 응용하다보면 복잡한 것도 가능하리라는 희망이! (희망… ^^;)
조금만 복잡해지면 렌더링이 엄청나게 느려지는 것이 문제지만.
Tags: 3D Graphic, 3D 그래픽, Cinema 4D, 시네마 4D
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